草庐IT

Unity RTMP播放

全部标签

android - 构建播放器时出错 : IOException: Failed to Move File

当我尝试在Unity3d上使用在androidstudio中创建的.aar插件时,我不断收到此错误ErrorbuildingPlayer:IOException:FailedtoMoveFile/Directoryfrom'Temp/StagingArea\android-libraries\app-release\classes.jar'to'Temp/StagingArea\android-libraries\app-release\libs\classes.jar'. 最佳答案 在gradle中使用提供的范围。https://

android - 播放 Sdcard 中的音频文件

我想播放sdcard中的音频文件。如何读取音频文件并播放?下面是我播放音频文件的代码:intsound1;sound1=mSoundPool.load(this,R.raw.om,1);mSoundPool.play(sound1,1,1,1,time-1,1);在上面的代码中,我使用soundpool播放原始文件夹中的音频文件,但我需要使用soundpool播放sdcard中的音频文件。现在有兴趣播放sdcard中的音频。如何实现?请帮助我尽快解决这个问题 最佳答案 使用下面对我有用的代码。MediaPlayermp=newMed

android - YouTube 视频不在 WebView 中播放

YouTube视频无法在WebView中播放。这是我的第一个应用程序,我想做一个webview。当我打开YouTube时,视频未播放,正在加载但未播放。一直在加载。非常感谢您的帮助。Java:publicclassMainActivityextendsActivity{privateWebViewmWebView;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mWebVie

android - 对于正在播放的 Intent 过滤器,正确的 Spotify 操作是什么?

精简版SpotifyAndroid应用程序在最近的版本中引入了“设备广播状态”开关,我想在我的应用程序中接收这些广播。可以使用哪些广播以及我应该如何配置我的BroadcastReceiver?长篇大论我正在将一个正在播放的功能集成到我的Android应用程序中,并让它与大多数主要的音频媒体播放器一起使用。我想将它连接到Spotify,因为这是我主要用来播放音乐的。我看到了其他一些关于实现此目的的StackOverflow帖子(例如Howisitpossibletoknowwhat'sspotifyisplayingfromanexternalAndroidapp?和Intercept/

android - 有什么方法可以检测视频是否可以在设备上播放?

我对播放视频的Android设备进行了深入研究,得出的结论是,有些Android设备无法播放在其他Android设备上录制的视频。现在我正在发出播放视频的Intent,但播放器说“抱歉,无法播放视频”。我一直在想,有没有办法在我触发intent之前检测到视频无法播放? 最佳答案 播放取决于播放器支持的文件格式。因此,如果您使用Android平台内置的解码器(android默认解码器),那么它是更具体的android操作系统版本。因此,您可以根据设备操作系统版本检查支持的媒体格式,如果支持则允许启动。作为应用程序开发人员,您可以自由使

QT实现OpenCV播放rtsp视频流

【2023-03-18】QT实现OpenCV播放rtsp视频流使用OpenCV(图像处理)、FastDeploy(飞桨部署)库;1.OpenCV调用监控相机监控相机传输数据用的是码流,高清网络摄像机产品编码器都会产生两个编码格式,称为主码流和子码流。这就叫双码流技术。目的是用于解决监控录像的本地存储和网络传输的图像的质量问题。双码流能实现本地和远程传输的两种不同的带宽码流需求,本地传输可以用主码流,能获得更清晰的存储录像,远程传输就因为带宽限制的原因,而使用子码流来获得流畅的图像和录像。通过RTSP协议传输不同的码流,但是各大摄像头厂家的RTSP协议地址不大一样。通常你只要知道摄像头IP地址,

android - 谷歌播放服务 : how to handle peers network disconnection?

在我的多人游戏中,我有2个对手。当另一个对等点出现网络问题/断开连接时,如何通知一个对等点?我原以为onPeerLeft或onPeersDisconnected会被触发,但什么都没有!实际上我要实现某种ping机制,这样如果一个对等方在指定时间内没有收到ping消息,我可以向用户抛出一些东西(一个对话框,指定对手断开连接。)作为替代方案,当出现此类问题时是否有回调可以监听?在断开连接的节点上,我使用onRealTimeMessageSent回调来检测节点是否无法发送数据,如下所示:@OverridepublicvoidonRealTimeMessageSent(intstatusCod

java - 动态生成和播放声音(来自频率/幅度数据)

这个问题在这里已经有了答案:PlayinganarbitrarytonewithAndroid(10个答案)关闭3年前。所以我试图找出是否有可能创建一些声波,然后我可以使用java对其进行操作,更具体地说是针对android平台。这个想法是获取整数值并使用它,根据用户输入动态改变音高/脉冲。我查看了soundpool类,它似乎只处理采样音频,我想知道是否有任何方法可以使用代码实际生成它。我假设如果是这样,生成的每个波都必须使用它自己的线程才能独立操作它们。有人可以证实这一点吗?在正确的方向上的任何帮助表示赞赏。

原始PCM录制与播放

arecord和aplay使用说明来源:https://blog.csdn.net/liupin2008/article/details/124347278arecord和aplay是alsa-utils一部分,我们在Linux系统下进行音频开发时经常使用,非常方便。先简单介绍一下。arecord采集原始音频arecord-r8000-traw-c1-fS16_BE./testaplay播放原始音频aplay-traw-r8000-fS16_BE-c1./test参数说明:-r采样频率80004800044100等-t录音文件类型voc,wav,raworau-c声道数,1:单声道;2:双声道

android - 如何在android中播放字节音频流?

我正在开发一个可以播放mp3文件的android应用程序。然而,mp3文件在sd卡或sqlite上被加密。无论哪种方式,解密后,我都会有一个字节流。我怎么玩它们?MediaPlayer不将输入流作为参数,所以我不能考虑。 最佳答案 我认为您需要将流存储到文件系统;那么您可以尝试使用MediaPlayer的setDataSource方法FileInputStreamrawmp3file=newFileInputStream(yourByteArrayAsMp3File);mediaPlayer.setDataSource(rawmp3